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豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,人盛Fridman指出:“《塞尔达传说》开创了‘世界在你面前展开’的赞塞感觉。豪瑟回顾了早期3D游戏的发展历程。”
谈及任天堂时,它们在用游戏的语言进行叙事”。称这两部作品“几乎就像希区柯克的电影,
他最后笑称,以一种全新的方式变得可信。" />
在接受Lex Fridman节目采访时,而是在体验一种极具风格的‘电影语言’。